Qui, du Commandant des Cuirassés ou du Chef de clan des Rodeurs, réussira a mener ses hommes a la victoire ? Les Cuirassés doivent réussir a construire des forges pour écraser les tribus de la forêt sous leurs légions d’acier. En face, les Rodeurs doivent retrouver les trois totems sacres de leu peuple pour invoquer le Gardien qui balaiera leur ennemi
Asymétrie d’objectifs : construire des forges pour les cuirassés & réunir des totems pour les rodeurs.
Asymétrie d’occupation du territoire : lignes de crêtes et montagnes pour les cuirassés & sentiers et forêts pour les rôdeurs.
Asymétrie de decks : chacun des effets uniques des cartes Action (card-driven) confère un style unique à chaque faction.