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Jeux de société - Coopération -
Sky Team
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Sky Team

Réf. : XDSUC9429480
Auteur : Luc Rémond

Illustrateur : Eric Hibbeler, Adrien Rives

A partir de 12ans

2 joueurs

20mins

Points forts

Un jeu coopératif à 2, dans lequel la confiance entre les joueur-euses est indispensable !

Un thématique très forte et une immersion garantie

Un matériel unique et une vraie profondeur de jeu

De Montréal à Tokyo, découvrez 11 aéroports et 21 scénarios excitants inspirés des vraies conditions d'atterrissage. Vent, fuite de kérosène, trafic, glace... chaque aéroport propose son lot de défis !

Une difficulté progressive et des vols offrant des défis variés

Des modules pour enrichir le cockpit : vent, kérosène, fuite de kérosène, glace et même un stagiaire à former !

Une expérience inédite et excitante

De superbes illustrations qui invitent au voyage

Possibilité d'ajouter de nouveaux aéroports et scénarios

35,00 €EUR
Prenez les commandes de votre propre aventure aérienne dans Sky Team, un jeu de stratégie passionnant où vous et votre co-pilote devez travailler en tandem pour atterrir en toute sécurité dans divers aéroports à travers le monde.

Dans Sky Team, chaque tour est une nouvelle étape de votre vol, où vous devrez placer stratégiquement vos dés sur le tableau de bord de l'avion pour suivre la procédure d'atterrissage. La coordination entre vous et votre co-pilote est cruciale pour réussir à poser l'appareil en douceur.

Les défis sont nombreux : surveiller l'axe de l'avion, contrôler la vitesse, déployer les volets, sortir le train d'atterrissage, et même contacter la tour de contrôle pour réguler la circulation aérienne. De plus, vous avez la possibilité de prendre un petit café pour améliorer votre concentration, ce qui peut modifier la valeur de vos dés et influencer le résultat de votre action.

Cependant, les risques sont bien réels. Si l'avion s'incline trop et décroche, dépasse l'aéroport ou entre en collision avec un autre avion, la partie est perdue. Chaque vol est une course contre la montre, car vous devez gérer tous ces éléments tout en gardant un il sur le ciel pour éviter les turbulences imprévisibles.

Contenu

MATÉRIEL DE BASE

1 livret de procédure datterrissage

1 tableau de bord triple épaisseur

1 rondelle Axe de lavion

4 dés Pilote (bleu)

4 dés Copilote (orange)

2 écrans / aide de jeu

1 piste Altitude

1 piste Approche (Montréal - YUL)

12 jetons Avion

2 marqueurs daerodynamisme (bleu et orange)

1 marqueur Frein (rouge)

3 jetons Café

2 jetons Relance

10 Interrupteurs (Volets, Trains datterrissage et Freins)

MATÉRIEL ADDITIONEL

1 livret de Carnet de vol

10 pistes Approche (recto/verso)

1 module Kérosène

1 module Stagiaire

6 jetons Stagiaire

1 module Vent en 2 parties

1 module Freins de glace

6 cartes compétences

1 dé Trafic (noir)

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