Au début de chaque chapitre, les joueurs collectent des jetons de pouvoir. Ces ressources précieuses permettent d’activer leurs cartes Alliés, gardées secrètes en début de partie, pour déclencher des effets décisifs. Grâce leurs pouvoirs, la tension monte d’un cran à chaque tour et vous pourrez jouer avec les doutes de votre adversaire.
Les Alliés modifient subtilement l’équilibre des forces et accentuent la dimension tactique du jeu d’origine. Le tout est magnifié par les superbes illustrations de Vincent Dutrait ! Une extension idéale pour tous ceux qui veulent aller plus loin dans l’expérience stratégique de Duel pour la Terre du Milieu.
Nécessite le jeu de base Le Seigneur des Anneaux : Duel pour la Terre du Milieu pour être joué.
Contenu : 14 cartes, 8 jetons, 2 aides de jeu, 1 règle.