A partir de 8 ans
Moins de 30mn
2 joueur(s)
Mais attention, votre adversaire va essayer de vous contrer en anticipant vos mouvements. A tour de rôle, vous allez tenter de placer un agent ou empêcher votre adversaire d’y parvenir. Pour réussir votre mission, des spécialistes vous aideront à retourner la situation à votre avantage.
Le premier joueur qui parvient à aligner trois de ses agents remporte la manche. Le premier joueur qui remporte deux manches sauve le Monde et gagne le jeu !
Matériel de jeu : 1 plateau Base secrète ; 3 tuiles Cristal et Machine Infernale ; 1 tuile Code d’Accès ; 18 cartes Contre-Espionnage ; 16 pions Spécialiste ; 14 pions Espion