A partir de 8 ans
Durée moyenne d'une partie : 40 minutes
Mécanismes : Collection/famille, Déplacement, Gestion de main, Plateau modulable, Points d'action
1) tirer une carte Evènement,
2) effectuer 3 actions maximum parmi 5 disponibles :
a) se déplacer sur le plan de jeu sur une case adjacente,
b) utiliser le sonar pour sonder une pile de 4 strates de son choix,
c) fouiller une pile,
d) accéder au marché noir,
et e) jouer une carte Evénement affichant le symbole Action.
Il existe également 3 autres types d'actions gratuites et illimitées : accéder à la cabane à outils, donner une découverte au musée, et jouer une carte Evénement n'affichant pas le symbole "action".
3) défausser les cartes excédentaires de son choix s'il en possède plus de 3 dans sa main.