Pas de plateau, pas de cases sur lesquelles vous repérer : votre seul déplacement indique à vos partenaires la vitesse que vous venez de piocher.
A l'issue des 5 tours, chacun devra être correctement classé par rapport à ses partenaires en fonction de la somme de ses 5 cartes.
D'une course à l'autre, des évènements viennent perturber la course : Aller-retour, tremplin, éboulements et bien d'autres encore ! De quoi changer l'expérience à chaque partie et relever de nouveaux défis.
Vos victoires vous permettront de découvrir les 5 modules que propose ce jeu, mais attention, les règles et le matériel peuvent considérablement changer...